包括前两部作品都是如此。
在对话开始前,我觉得首先要聊一个大家比较陌生的话题——民族志电影到底在研究什么?它区别于纪录片的特点是什么?两者在概念上的混淆又是怎么发生的?
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
在表演方面,《封神》剧组整体采用以老带新的方式,费翔、黄渤、李雪健等资深演员运用多年表演经验,帮助后辈克服紧张心理、快速进入表演状态。新人还可以近距离观摩前辈的“实战”表演,例如姜子牙撞柱子的桥段,就是黄渤自己设计添加的,对于新人演员启发很大。那个瞬间,观众仿佛又看到了我们所熟悉的黄渤,这就是演员自身表演风格带给影片的魅力。
而桑稚的朋友家庭条件并没那么富裕,所以当她面对这种情况不敢跟父母说,因为父母肯定会责骂她。
最后,关于正面的方面,就是《雷霆沙赞2》中的动作场面,很棒,增加了乐趣。